MIXIは5月19日、スマホアプリ「共闘ことばRPG コトダマン」公式コミュニティサイト「コトポータル」で実施したアンケート結果を公開した。アンケートは、スマートフォンで遊べる「ことば」で闘うRPG「コトダマン」の体験が、「ことば」への意識や学びにどのような影響を与えたかを調査したもの。
コトダマンを遊ぶようになって「ことば」に対しての意識が変わったと感じますか?と聞いたところ、「とても感じる」は38.0%、「少しは感じる」が42.2%。合計80.2% が変化を感じていることがわかった。変化を感じた具体例として、▽覚えた単語を日常の会話や創作へ転用する▽初見語にあたったら即検索して意味がわかったら使うの循環学習につながっていることなどが挙げられた。
また、コトダマンで新しく知った「ことば」があると感じますか?との設問には、93.7%が「たくさんある」(70.7%)か「少しある」(23.0%)と回答した。「あまりない」は4.3%、「ない」1.9%だった。
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