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ゲーム感覚で楽しみながら家庭学習~オンライン学習支援サービス「QuestNote」提供開始

2021年1月9日

モチベーションを上げて取り組めるようにゲーミフィケーションを採用し、ゲーム感覚で楽しみながら課題に挑戦する、オンライン学習支援サービス「QuestNote」が1月8日(金)から提供を開始した。


■ゲーム感覚で学習モチベーションを維持

対面授業の代替手段として動画配信プラットフォームなどを用いた映像授業が主流となっているが、映像授業には双方向のコミュニケーションが取りづらく学習モチベーションを保ちづらいという課題が存在する。そこで、株式会社TAGREでは、この課題を解決すべく、ゲームのような感覚で楽しみながら家庭学習が行え、生徒の学習進捗を管理し遠隔授業を支援する「QuestNote」の提供を開始した。

 


■課題のクリア数がランキングに反映

QuestNote」では、教員が設定した課題をクリアすることで生徒はバッジや装備などのアイテムを手に入れ、簡単なゲームをすることができる。また、課題をクリアした数によってランキングに反映されるので、生徒の努力が可視化される。また、生徒が教員に質問できるチャット機能や保護者用アカウントなどの機能も備えている

 


■課題を提出してキャラクターを育成

コンテンツを配信する場合は、動画やクイズなどで課題を設定し「クエスト」として登録。生徒は動画を見ながら「クエスト」で指示された内容をクリアし、課題を提出することでキャラクターを育成できる。また、プラットフォームの中で、チャット、写真の投稿・いいね評価、ランキングなどの機能を使い、コミュニティを作ることもできる。

動画とスライド資料で配信


<QuestNote 月額>

Free:無料(個人・非営利のみ)

Mini:490/

Standard:780/

Premium:1560/

 

QuestNote

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最新号見本2021年01月05日更新
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