電気通信大学は、ゲームを中心としたエンタテインメント分野を工学・理学の視点から研究・教育・社会実装するための拠点「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC)」を発足した。これに伴い9月29日に「エンタテインメント創造研究教育センターオープニングセレモニー」を開催する。

CERECは、AI、VR、ヒューマン・コンピュータ・インタラクション、材料工学、ロボティクス、脳神経科学など多岐にわたる技術を横断的に扱う研究教育拠点。大学・企業・社会が連携し、先端技術の研究から一貫した開発経験を持つ人材を育成することで、日本のグローバルな競争力を支えることを目指す。センター長には情報学専攻准教授の野嶋琢也氏が就任した。
発足を記念し、9月29日に「エンタテインメント創造研究教育センターオープニングセレモニー」を開催する。当日は、同大学長の村松正和氏と特別客員教授で「PlayStationの生みの親」として知られる久夛良木健氏によるパネルディスカッション「大学とゲーム業界の本音・これからの大学に期待すること」を実施する。また、ソニー・インタラクティブエンタテインメント所属の栗原洋輔氏やコーエーテクモゲームス所属の帆山遼氏ら同大学卒業生による「電通大卒業生が語る、電通大生の強み」も行われる予定だ。
日 時 9月29日(火)13:30~15:30
会 場 電気通信大学 B棟2階 202教室(東京都調布市)
参加費 無料(事前申込制)
◆詳細・参加申込はこちらから